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Lyra

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Creado para el curso de proyecto 3.

ACERCA DEL CURSO

Este producto es parte del curso de Proyecto 3 de la Universidad Cenfotec Costa Rica. Nuestro objetivo es elaborar una aplicación de software de calidad e interactiva para Internet, utilizando un proceso de desarrollo de software iterativo-evolutivo, planeación de proyectos y formas básicas de organización del trabajo individual y en equipo, que permita a los usuarios realizar tareas básicas por medio de una página Web..

ACERCA DEL PRODUCTO

La aplicación pretende ofrecer un servicio intuitivo y conveniente que permita a los padres o encargados de un estudiante mantenerse informados de la situación académica de su hijo, asi como las diferentes noticias, eventos o circulares de la institución. Además de abrir canales de comunicación entre hogar – institución – docentes para sugerencias, quejas, inquietudes, dudas y comentarios sobre estudiantes.

EXPECTATIVAS

Una expectativa no es un deseo casual, es algo tácito que va más allá de los supuestos conscientes, es algo que reside parcialmente en el inconsciente del usuario. Las nuestras son obtener y complementar conocimientos sobre la ingenieria de software, para adquirir el conocimiento y las herramientas necesarias para desenvolvernos de la mejor forma posible en el mundo real. Realizar un proyecto de cátedra que nos sirva como experiencia para posibles proyectos laborales futuros.

Información académica

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Me gradué en el 2011, y estudio en la universidad Cenfotec desde el 2013.
Actualmente curso por mi ultimo cuatrimestres de Diplomado de Ingeniería de Software y espero seguir hasta ser un ingeniero.

Bio

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Nombre: Jean P. Maradiaga

Tel: 8817-6577

Correo: jcorellam@ucenfotec.ac.c.r

CV: [Por hacer]

Objetivos y metas: Ser un gran programador, respetando siempre los principios y bases de la disciplina, capaz de poder llevar a cabo mis ideas y las de otros de forma eficiente y eficaz.

Bio:

Soy un estudiante de ingeniería de software.
Ayudo a construir aplicaciones en una gran cantidad de lenguajes y frameworks, así que siempre estoy aprendiendo.Cuando no estoy haciendo la documentación o codificación, me pueden encontrar estudiando piano, leyendo o entrenando. Soy entusiasta de los videojuegos y es mi meta algun dia crear mis propios juegos.
Desea trabajar juntos? Me encantaría saber de usted.

Juego-Scarlet Witch

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  • Nombre: Symphony
  • Tecnologias: ActionScript, Starling, TweetLite, HiRes Stats
  • Integrante: Jean P. Maradiaga, Randall A. Liu

Scarlet Witch fue creado con fines educativos para el curso de Patrones, Universidad Cenfotec utilizando Adobe Flash y Starling Framework.
Adobe Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre “fotogramas” y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.

Mi proyecto favorito, creado en el curso de Programacion con Patrones en la Universidad Cenfotec. A diferencia de otros trabajos anteriores este conbina varias de mis grandes pasiones, musica, videojuegos y arte. Con nada de conocimiento con las nuevas tecnologías mi compañero el TecRandall Liu y yo logramos crear un juego totalmente funcional, simple pero divertido desde cero.

El arte fue y diseño gráfico conceptual fue dirigido por el TecLiu mientras que la dirección de desarrollo y la musica fueron dirigidas por mi persona.

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Symphony

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  • Nombre: Symphony
  • Tecnologias: SQL, VB, C#,Git y Unit Test
  • Integrante: Jean P. Maradiaga
El proyecto consistía en una aplicación que permitiría a los usuarios registrar artistas, sus álbumesmanejar discografías y bandas. En si el trabajo era sencillo, la aplicación no cuenta con operaciones pesadas como calculos, solo con funciones de administración y configuración. Esta aplicación fue la primera hecha por mi persona donde explore el concepto de componentes reutilizables, pruebas unitarias y patrones de diseño como el singleton y fabrica sencilla.

 

Map Manager

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  • Nombre: Map Manager (Beta)
  • Tecnologias: SQL, VB, C#,Git y Unit Test
  • Integrante: Jean P. Maradiaga
  • Encargados version smartphone: Wendi Villegas, Randall Liu.

 

El proyecto consistía en una aplicación que permitiría a los usuarios guardar un mapa con información precisa del destino que deseaban visitar, por cuestiones de tiempo no se ha terminado pero la versión de escritorio ya es 100% funcional

Cuenta con componentes customizados creados con el tema Metro de Windows en mente y funcionalidades como encriptamiento de contraseña, recuperación de contraseña, registro de usuarios, guardar y listar ubicaciones y una integración del API de Google maps.